产品中心
PRODUCTS
产品简介
一、建设背景与目标创客空间是响应国家创新教育政策的重要载体,旨在通过项目式学习培养学生跨学科能力、创新精神和实践技能。其核心目标包括:教育目标:融合科学、技术、工程、艺术与数学(STEAM),提升学生综合素养。空间定位:作为学生创意实现的实践场,支持竞赛、发明及展示活动。二、场地规划与环境选址与
创客空间是响应国家创新教育政策的重要载体,旨在通过项目式学习培养学生跨学科能力、创新精神和实践技能。其核心目标包括:
教育目标:融合科学、技术、工程、艺术与数学(STEAM),提升学生综合素养。
空间定位:作为学生创意实现的实践场,支持竞赛、发明及展示活动。
选址与面积:需位于校园安静区域,普通教室使用面积≥1.36㎡/座。
功能分区:
创造区:核心区域,配备3D打印机、激光切割等设备。
活动区:支持集中教学与小型比赛,桌椅需可移动。
展示区:陈列学生作品,激发创新灵感。
环境要求:安全电路、防潮设计、网络全覆盖。
硬件:3D打印机、机器人套件、无人机等,需兼顾安全性与先进性。
软件:开源编程工具(如Arduino)、3D建模软件(如Tinkercad)。
耗材:提供多样化材料包,支持木工、电子等主题活动。
课程体系:分梯度设计,如小学侧重趣味制作,高中引入复杂项目。
活动形式:结合竞赛(如机器人大赛)、跨学科项目(如智慧农业)。
师资:需具备STEAM教学能力,定期参加创客教育培训。
制度:建立安全操作规范、设备使用登记及成果评价机制。